Race modifiée : Ressuscité

Race modifiée : Ressuscité

Il arrive dans de très rares cas, des résurrections spontanées, des expériences malheureuses qui permettent à des morts de revenir à la vie de façon imparfaite. On les nomment les ressuscités.



Traits

Il est impossible de généraliser les particularités des Ressuscités, néanmoins voici leurs traits communs :

Augmentation de caractéristiques. Votre constitution augmente de 2 et une caractéristique différente de votre choix augmentent de 1, une autre diminue de 1.

Héritage funèbre: Vous devez choisir la race que vous aviez avant votre première mort. Vous obtenez de cette race les vitesses de déplacements (vol, escalade, marche, etc…), les maîtrises de compétences, d’armes, d’armures, d’outils, de langues et de sens (odorat, vision, etc …)

Connaissance de votre vie passée Vous conservez des fragments de votre expérience de votre première vie. Vous pouvez ajouter 1d6 à un jet de compétence après avoir lancé le dé 20, un nombre de fois égal à votre bonus de maîtrise par repos long.

Partiellement mort Vous avez échappé à la mort, ce qui vous donne ces avantages :
Vous obtenez l’avantage à vos jets contre la mort, contre les maladies et les empoisonements. Vous gagnez la résistance au poison.
Vous n’avez pas besoin de manger et de boire. Vous n’avez pas besoin de dormir. Au lieu de cela, vous pouvez rester inerte pendant 4 heures par jour. Après un repos de ce type, vous obtenez les mêmes avantages qu’un humain après 8 heures de sommeil.


Stygmate macabre: Votre résurrection n’étant pas parfaite, il y a une ou plusieurs partie de votre corps qui trahissent votre passage dans l’au delà. (Pied putréfié, avant bras spectral, cage thoracique apparente, etc…)

Age: ??

Taille Taille de la race que vous aviez lors de votre première mort.

Vitesse: Vitesse de la race que vous aviez lors de votre première mort.

Langues: Langues de la race que vous aviez lors de votre première mort.

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