Race modifiée : Drows

Race modifiée : Drows

Les drows, appelés illythiiri en langue drow ou dhaerow (« félon ») en elfique, aussi nommés elfes noirs, elfes des profondeurs, elfes de la nuit par ceux de la surface, sont une sous-espèce d’elfes à la peau sombre qui vivent principalement en Outreterre. Il sont majoritairement haïs et craints en raison de leur cruauté et de leur fourberie. Certains drows, lassés par les conflits internes et l’oppression terrible sévissant dans les cités de l’Outreterre, se sont installés à la surface. Suite à la magepeste, des drow prétendant venir d’autres plans ont réussi à être tolérés dans les lieux civilisés, peu importe leur nature, ils considèrent qu’il s’agit d’une opportunité suffisante pour être honnête et bon en présence de témoin vivant.

Traits

Votre personnage elfe possède un ensemble de capacités naturelles qui sont le fruit de millénaires de raffinement elfiques :

Augmentation de caractéristiques: Votre dextérité augmente de 2 et votre charisme augmente de 1.

Sens aiguisés: Vous gagnez la maîtrise de la compétence perception.

Vision dans le noir Vous pouvez voir à 36 mètres dans une lumière faible comme vous verriez avec une lumière vive, et dans le noir comme vous verriez avec une lumière faible. Dans le noir, vous ne discernez pas les couleurs, uniquement des nuances de gris.

Sensibilité au soleil. Vous avez un désavantage aux jets d’attaque et aux jets de Sagesse (Perception) basés sur ​​la vue les 5 premiers rounds où vous êtes exposé à une source lumineuse intense.

Toujours près à survivre. Vous disposez d’un avantage à vos jets d’initiative. Lorsque vous descendez en dessous d’un quart de vos point de vie, une fois par combat, vous pouvez vous désengager pour une action bonus.

Ascendance féerique Vous avez un avantage aux jets de sauvegarde contre les effets de charme et la magie ne peut pas vous endormir.

Transe Les elfes n’ont pas besoin de dormir. Au lieu de cela, ils méditent profondément, restant à demi conscients, 4 heures par jour (le mot commun pour désigner cette méditation est « transe »). En méditant, vous pouvez rêver, tant bien que mal ; ces rêves sont en fait des exercices mentaux qui deviennent un réflexe après des années de pratique. Après un repos de ce type, vous obtenez les mêmes avantages qu’un humain après 8 heures de sommeil.

Entraînement aux armes drows. Vous obtenez la maîtrise des rapières, des épées courtes et des arbalètes de poing.

Magie drow. Vous connaissez le sort mineur lumière dansante. Lorsque vous atteignez le niveau 3, vous pouvez lancer le sort lueurs féeriques une fois avec ce trait et regagnez cette capacité lorsque vous terminez un repos long. Lorsque vous atteignez le niveau 5, vous pouvez lancer le sort ténèbres une fois avec ce trait et regagnez cette capacité lorsque vous terminez un repos long. Le Charisme est votre caractéristique d’incantation pour ces sorts.

Age: Les Elfes noirs atteignent l’âge adulte peu avant 100 ans et peuvent vivre jusqu’à 750 ans.

Taille Les elfes mesurent entre 1,50 m et 1,80 m et sont élancés. Votre taille est Moyenne (M).

Vitesse: Votre vitesse de base est de 9 mètres.

Langues: Vous pouvez parler, lire et écrire le Commun, l’Elfique et le Commun des profondeurs.

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