Elfe

Elfe

Dans Babel, les elfes ont été les premiers humanoïdes crée conjointement par deux dieu. Animal peu sociable, délicat, qui possède une belle affinité avec la magie et avec une durée de vie longue, ils ont été crée afin de sceller l’amitié entre deux dieux.

Les elfes créèrent le premier système d’écriture au monde, et leur affinité avec la magie leur permis d’établir les bases de la magie profane. Pendant longtemps, ils ont eu une relation de symbiose avec les humains, développant des civilisations en communs. La longévité des elfes fit que petit à petit, une fois que les première villes furent fondé, et que la force des humains étaient moins nécéssaires, le partage des savoirs entre les races se fit de plus en plus rares. Des villes elfiques décidèrent de chasser les humains de l’enceinte de leur murs, d’autres décidèrent de donner des tâches « adaptés ».

Un seigneur de guerre humain ayant pactiser avec des diables mena une révoltes de grande ampleur contre les elfes, afin d’occuper les villes que leurs ancêtres avaient contribué à construire, et revendiquer des droits égaux sur les elfes. Le conflit fut dévastateur et faillit provoquer l’extinction des elfes. La révolte fût maté, l’empire elfique fut fondé, une charte des droits et des devoirs fondamentaux aux sujets de l’empire fût établit. La noblesse de sang composé des elfes survivants, et la noblesse d’arme composé des familles humaines ayant participé à la construction de l’empire fut fondé.

Ces évènements traumatisant font que les elfes ont une peur d’une nouvelle révolte des humains qui pourrait finir d’éteindre leur race. Il a été décidé d’inciter les divisions au sein de l’humanité, en provoquant des tensions entre les différentes maisons nobles, en tolérant l’existence de petits royaumes humains indépendants, tec… Les elfes considèrent les nains comme des idéalistes obtus poussant les humains vers l’émancipation mais sont des alliées précieux contre les menaces des peaux vertes et de l’outreterre. Les halfelins ayant une durée de vie un peu plus longue que les humains, un mode de vie nomade, avec une structure clanique, ils sont privilégié pour le transport de bien terrestre, et servent souvent de médiateurs éloquent entre les elfes et les humains.

Traits

Types : Humanoïde et Fée

Dé de vie : d6

Augmentation de caractéristiques : Votre Dextérité augmente de 2 et votre INTelligence augmente de 1.

Compétences : Vous maîtrisez la compétence d’arcane et de nature.

Âge : Les elfes atteignent l’âge adulte peu avant 100 ans et vivent moins de 800 ans.

Taille : Moyenne entre 1m70 et 2m00

Vision : Vision dans le noir 18m

Vitesses : 10,50 mètres

Armure naturelle : 6

Armes naturelles : 1d4-1 Contondant

Résistance magique : Vous bénéficiez d’un avantage à tous vos jets de sauvegardes contre un effet magique.

Langues : Commun, Elfique

Trance : Vous êtes conscient de votre environnement lorsque vous vous reposez, vos repos court ne nécessite que 30 minutes et vos repos long ne nécessite que 4 heures. Théoriquement, vous n’avez pas besoin de dormir pour vivre tant que vous faites régulièrement vos trances.

Orbe élémentaire : Vous pouvez projeter une sphère d’énergie de 10 cm de diamètre vers une créature que vous pouvez voir jusqu’à 27 mètres de vous. Vous choisissez acide, foudre, feu, froid, poison ou tonnerre comme type d’orbe que vous créez. Vous faites ensuite une attaque à distance avec cette orbe contre la cible. Si l’attaque touche, la créature subit 1d8 dégâts du type préalablement déterminé par niveau de l’elfe. Une fois cette capacité utilisé, vous pouvez la recharger en faisant 6 sur 1 dé 6 lors d’une action bonus.

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