Kyrios, le dieux messager

Alignement : Chaotique/Neutre

Kyrios fait partie des dieux gardiens de Babel, il est chargé d’une partie des défenses ésotérique de Babel. Il est, à l’origine, le plus faible des dieux gardiens, mais est l’architecte des jeux divins. Les but des jeux est d’occuper les dieux gardiens et d’étudier les limites de leurs pouvoirs. Pour Kyrios, la compréhension de soi est nécessaire à l’amélioration de soi même.

Le premier jeu consister à altérer les corps des élémentaires se trouvant sur leur garde et d’arriver à un tout cohérent esthétique et évolutif. Au cous de ces, un mélange de magie et de résidu élémentaire prirent vie. Ces entités aussi puissante que les dieux gardiens altéraient par leur simple présence les éléments du plan normal, rendant le premier jeu irréalisable. Kyrios réussit à communiquer avec les entités élémentaire, considéré comme les dieux élémentaires, et leur appris le Céleste. Pour Kyrios, la langue est un prérequis à l’harmonie. Un des plans chargé des défenses du plan normal, fût accorder aux dieux élémentaires en contrepartie de leur promesse de ne plus aller sur le plan normal, ce plan devient le plan élémentaire. Ce fut Kamenov et Huangdi qui ont remporté le premier jeu, leur création allait devenir la planète de Biblos et serait le théâtre des prochains jeux divins.

Le deuxième jeu, fut de créer des entités en se séparant d’une partie de sa puissance. L’idée fût inspiré de l’apparition des dieux élémentaires. Kyrios créa Perniciosius, un alter-égo afin de l’aider dans sa quête de recherche de puissance. Un objectif commun facilite la confiance et Kyrios avait une confiance absolu en sa création.Ce fût Huangdi qui remporta la victoire de ses jeux, avec la création de 6 alter-égo spécialisé dans un élément.

Le troisième jeu consistait en la création d’entités physiques pouvant se reproduire, ne nécessitant pas de puissance divine. Ainsi dans un premier temps les végétaux, puis les insectes, puis les reptiles, puis les dragons, puis les mammifères ont été crée. Les dieux n’arrivant pas à se mettre d’accord sur quel création était la meilleurs, une seconde phase fut organiser. L’objectif étant de créer une espèce ayant une âme comme les dragons sans l’associer à une énergie élémentaire. Ce fût Kyrios qui remporta les jeux avec la créations des humains, ils naissaient avec une graine d’âme qui pouvaient grandir en âme équivalente à celle des dragon.

Afin de préparer le quatrième jeu, Kyrios aida Adinov à créer les elfes, Kamenov à créer des nains, Huangdi à créer les drakeides. Giroh ne voulait pas de son aide dans un premier temps et créa les gobelins. Giroh n’étant pas satisfait de ses créations, demanda finalement l’aide de Kyrios avec qui il créa les orques. Huangdi ne voulant pas gagner ce jeu, décida de mettre les drakéides sur un continent isolé qui ne sera pas le théâtre du prochain jeu.

Pendant le quatrième jeu, Perniciosius tua Kyrios et absorba son cœur afin de gagner en puissance. Kyrios faillit briser le premier tabou pour se venger, mais par amour pour ses créations il décida de confier son futur à ses camarades et confia une partie de son corps à chacun des dieux gardiens avant d’expirer. Ils leur faudra un jour abattre Perniciosius afin de récupérer le cœur de Kyrios et de rassembler son corps pour le ressusciter.

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