{"id":645,"date":"2025-05-26T14:48:32","date_gmt":"2025-05-26T12:48:32","guid":{"rendered":"https:\/\/spheresdevir.ovh\/?p=645"},"modified":"2025-06-13T15:06:57","modified_gmt":"2025-06-13T13:06:57","slug":"regles-maison","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spheresdevir.ovh\/index.php\/2025\/05\/26\/regles-maison\/","title":{"rendered":"R\u00e8gles Maison"},"content":{"rendered":"\n<p><strong>Les arrondis<\/strong><br>On arrondis au sup\u00e9rieur dans le doute.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Les points de vie<\/strong> (pv)<br>Les points de vie se calculent de la fa\u00e7on suivante :<br>D\u00e9 de race + D\u00e9 de classe + 2 * bonus de CONstitution<br>Le fait de lancer plusieurs d\u00e9 par niveau devrait limiter la probabilit\u00e9 d&#8217;avoir un r\u00e9sultat trop faible comme tr\u00e8s \u00e9lev\u00e9. Par exemple avec 2 d\u00e9s 4, on aura 1 chance sur 16 d&#8217;obtenir 2 ou 8, mais 4 chance sur 16 d&#8217;obtenir 5. <br>La constitution est une des caract\u00e9ristique les moins utilis\u00e9 dans le jeu, par cette nouvelle formule, elle gagne en int\u00e9r\u00eats.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>La Classe d&#8217;armure<\/strong> (CA)<br>La classe d&#8217;armure se calculent de la fa\u00e7on suivante :<br>Armure naturelle + bonus d&#8217;armure + bonus de bouclier + bonus de DEXt\u00e9rit\u00e9*<br>Toutes les races auront une valeur d&#8217;armure naturelle allant de 6 \u00e0 16.<br>Le bonus d&#8217;armure ira de 0 \u00e0 10, et le bonus de bouclier ira de 1 \u00e0 4.<br>En fonction du type d&#8217; ensemble d&#8217;armure, le bonus de dext\u00e9rit\u00e9 peut \u00eatre limit\u00e9 :<br><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><thead><tr><th>Type d&#8217;ensemble (Taille moyenne)<\/th><th>Poids maximal<\/th><th>Bonus max de Dext\u00e9rit\u00e9 \u00e0 la CA<\/th><th>Force et Constitution minimal<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>l\u00e9ger<\/td><td>10 kg<\/td><td>+3<\/td><td>6<\/td><\/tr><tr><td>interm\u00e9diaire<\/td><td>15 kg<\/td><td>+2<\/td><td>12<\/td><\/tr><tr><td>lourd<\/td><td>30 kg<\/td><td>+1<\/td><td>14<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><thead><tr><th>Type d&#8217;ensemble (Taille petite)<\/th><th>Poids maximal<\/th><th>Bonus max de Dext\u00e9rit\u00e9 \u00e0 la CA<\/th><th>Force et Constitution minimal<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>l\u00e9ger<\/td><td>5 kg<\/td><td>+3<\/td><td>6<\/td><\/tr><tr><td>interm\u00e9diaire<\/td><td>7,5 kg<\/td><td>+2<\/td><td>12<\/td><\/tr><tr><td>lourd<\/td><td>15 kg<\/td><td>+1<\/td><td>14<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Arme naturelle<\/strong><br>Toutes les races disposent d&#8217;armes naturelles, dont les d\u00e9g\u00e2ts sont d\u00e9finit par un plusieurs d\u00e9s auquel on ajoute le modificateur de caract\u00e9ristique le plus \u00e9lev\u00e9 entre la FORce et la DEXt\u00e9rit\u00e9. Par d\u00e9faut, on consid\u00e8re que le personnage ne ma\u00eetrise pas ses armes naturelles.<br><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Repos court<\/strong><br>Le repos court dure 1 heure, on peut en faire 2 par jour et permet de r\u00e9cup\u00e9rer :<br>1 d\u00e9 de race + 1 d\u00e9 de classe + CONstitution.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Repos long<\/strong><br>Le repos long dure 8 heure, il est utilisable une fois par jour et permet de r\u00e9cup\u00e9rer :<br>x d\u00e9 de race + x d\u00e9 de classe + CONstitution o\u00f9 x= niveau du personnage\/2<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Sp\u00e9cialisation<\/strong><br>Les classes disposent de sp\u00e9cialisations au niveau 3 et au niveau 6. Les sp\u00e9cialisations sont d\u00e9compos\u00e9 en 2 paliers. La premi\u00e8re fois qu&#8217;on acc\u00e8de \u00e0 une sp\u00e9cialisation, on d\u00e9bloque le palier 1, la deuxi\u00e8me fois qu&#8217;on choisi la m\u00eame sp\u00e9cialisation, on d\u00e9bloque le palier 2. Rien n\u2019emp\u00eache de choisir 2 sp\u00e9cialisations diff\u00e9rente.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Sup\u00e9riorit\u00e9 de l&#8217;assaillant<\/strong><br>Lorsque le jet d&#8217;attaque d\u00e9passe la valeur de Classe d&#8217;Armure de 5 ou plus, l&#8217;assaillant double ses d\u00e9 de d\u00e9g\u00e2ts.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Les sauts en longueur<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><tbody><tr><td>Force<\/td><td>Petit<\/td><td>Moyen<\/td><\/tr><tr><td>6<\/td><td>2,5m<\/td><td>3,5m<\/td><\/tr><tr><td>7<\/td><td>3m<\/td><td>4m<\/td><\/tr><tr><td>8<\/td><td>3m<\/td><td>4m<\/td><\/tr><tr><td>9<\/td><td>3m<\/td><td>4m<\/td><\/tr><tr><td>10<\/td><td>3,5m<\/td><td>4,5m<\/td><\/tr><tr><td>11<\/td><td>4m<\/td><td>5m<\/td><\/tr><tr><td>12<\/td><td>4m<\/td><td>5m<\/td><\/tr><tr><td>13<\/td><td>4m<\/td><td>5m<\/td><\/tr><tr><td>14<\/td><td>4,5m<\/td><td>5,5m<\/td><\/tr><tr><td>15<\/td><td>5m<\/td><td>6m<\/td><\/tr><tr><td>16<\/td><td>5m<\/td><td>6m<\/td><\/tr><tr><td>17<\/td><td>5m<\/td><td>6m<\/td><\/tr><tr><td>18<\/td><td>5,5m<\/td><td>6,5m<\/td><\/tr><tr><td>20<\/td><td>6m<\/td><td>7m<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Les saut en hauteur<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><tbody><tr><td>Force<\/td><td>Petit<\/td><td>Moyen<\/td><\/tr><tr><td>6<\/td><td>1,5m<\/td><td>2m<\/td><\/tr><tr><td>7<\/td><td>2m<\/td><td>2,5m<\/td><\/tr><tr><td>8<\/td><td>2m<\/td><td>3m<\/td><\/tr><tr><td>9<\/td><td>2m<\/td><td>3m<\/td><\/tr><tr><td>10<\/td><td>2,5m<\/td><td>3m<\/td><\/tr><tr><td>11<\/td><td>3m<\/td><td>3m<\/td><\/tr><tr><td>12<\/td><td>3m<\/td><td>3,5m<\/td><\/tr><tr><td>13<\/td><td>3m<\/td><td>4m<\/td><\/tr><tr><td>14<\/td><td>3m<\/td><td>4m<\/td><\/tr><tr><td>15<\/td><td>3,5m<\/td><td>4m<\/td><\/tr><tr><td>16<\/td><td>4m<\/td><td>4,5m<\/td><\/tr><tr><td>17<\/td><td>4m<\/td><td>5m<\/td><\/tr><tr><td>18<\/td><td>4m<\/td><td>5m<\/td><\/tr><tr><td>20<\/td><td>4,5m<\/td><td>5m<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Les arrondisOn arrondis au sup\u00e9rieur dans le doute. 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