{"id":841,"date":"2025-06-16T11:50:15","date_gmt":"2025-06-16T09:50:15","guid":{"rendered":"https:\/\/spheresdevir.ovh\/?p=841"},"modified":"2025-06-16T14:41:54","modified_gmt":"2025-06-16T12:41:54","slug":"soldat","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spheresdevir.ovh\/index.php\/2025\/06\/16\/soldat\/","title":{"rendered":"Soldat"},"content":{"rendered":"\n<div class=\"wp-block-group\"><div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<div class=\"wp-block-group\"><div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<p>Le soldat est un homme d&#8217;arme de m\u00e9tier casanier, qui forme l&#8217;ossature basique d&#8217;un c\u0153ur d&#8217;arm\u00e9e. Il ne travaille ni pour la gloire, ni pour l&#8217;argent, mais pour un travail stable avec de faibles risques en temps de paix.<\/p>\n\n\n\n<p>D\u00e9 de vie : 1d6 par niveau de soldat<br>Armures : Gambison, Gambison renforc\u00e9<br>Armes : \u00c9p\u00e9e courte, arc, lance courte et 1 arme aux choix<br>Outils : &#8211;<br>Jets de sauvegarde : les deux plus hautes valeur de caract\u00e9ristique \u00e0 la cr\u00e9ation du personnage.<br>Comp\u00e9tences : 2 comp\u00e9tences aux choix parmi : Acrobatie, Athl\u00e9tisme, Discr\u00e9tion, Intimidation, Perception, Persuasion, Tromperie<\/p>\n<\/div><\/div>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table aligncenter\"><table class=\"has-fixed-layout\"><tbody><tr><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">Niveau<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">Bonus de ma\u00eetrise<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">Points suppl\u00e9mentaires<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">Capacit\u00e9s<\/td><\/tr><tr><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">1<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">2<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">+1 caract\u00e9ristique <\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">Formation basique, Regard noir<\/td><\/tr><tr><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">2<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">2<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">+1 comp\u00e9tence<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">Crainte de la hi\u00e9rarchie<\/td><\/tr><tr><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">3<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">2<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">Sp\u00e9cialisation<\/td><\/tr><tr><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">4<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">2<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">+1 caract\u00e9ristique<br>+1 comp\u00e9tence<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">Attaque suppl\u00e9mentaire<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Formation basique<\/strong> : Le soldat a re\u00e7u un entrainement sur le maniement de l&#8217;\u00e9p\u00e9e courte, la lance et l&#8217;arc, selon l&#8217;arme qu&#8217;il porte, il obtient l&#8217;effet suivant :<br>&#8211;<em>\u00c9p\u00e9e courte<\/em> : l&#8217;\u00e9p\u00e9e peut changer son type de d\u00e9g\u00e2ts en Perforant ou Contondant, le soldat ne pourra pas rajouter son modificateur de caract\u00e9ristique \u00e0 l&#8217;attaque.<br>&#8211;<em>Lance<\/em> : Lorsqu&#8217;un ennemi entre \u00e0 port\u00e9e de l&#8217;arme, l&#8217;ennemi doit r\u00e9ussir un jet de sauvegarde de Dext\u00e9rit\u00e9 de 11 + niveau du soldat ou tomber \u00e0 terre.<br>&#8211;<em>Arc<\/em> : Si vous faites une action d&#8217;attaque avec un arc vous b\u00e9n\u00e9ficiez d&#8217;une attaque en plus.<br><br><strong>Regard noir<\/strong> : Le soldat n&#8217;est pas un milicien, il a re\u00e7u une formation, ses journ\u00e9es sont longues, il est mal pay\u00e9 et n&#8217;a pas la reconnaissance qu&#8217;il m\u00e9rite. Si il consid\u00e8re que vous lui faite perdre son temps, ou que vous le prenez pour un sot, il peut utiliser cette capacit\u00e9 pour avoir un avantage aux jets d&#8217;intimidation ou de tromperie.<br><br><strong>Crainte de la hi\u00e9rarchie<\/strong> : Le soldat est bien conscient que sa carri\u00e8re, voir sa vie est entre les mains de sa hi\u00e9rarchies. En combat, tant que le soldat est \u00e0 port\u00e9e de vue d&#8217;un officier, il a un avantage aux jets de sauvegarde contre la peur et  la terreur. Le tour o\u00f9 un officier meurt, il obtient deux d\u00e9savantage \u00e0 la peur et \u00e0 la terreur. Hors combat, il dispose d&#8217;un d\u00e9savantage aux jets de tromperies et d&#8217;intimidations vis \u00e0 vis d&#8217;un sup\u00e9rieur.<br><br><strong>Attaque suppl\u00e9mentaire<\/strong> : Votre action d&#8217;attaque vous permet d&#8217;effectuer 2 attaques au lieu d&#8217;une.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><strong>Sp\u00e9cialisations<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p style=\"font-size:28px\">Sergent<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"224\" height=\"400\" src=\"http:\/\/spheresdevir.ovh\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/sergent2.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-845\" srcset=\"https:\/\/spheresdevir.ovh\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/sergent2.jpg 224w, https:\/\/spheresdevir.ovh\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/sergent2-168x300.jpg 168w\" sizes=\"auto, (max-width: 224px) 100vw, 224px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>Palier 1<br><br><strong>Officier<\/strong> : Tant que l&#8217;officier \u00e0 des subalterne en vie, il obtient un avantage aux jets de sauvegarde contre la peur et  la terreur. A chaque fois que l&#8217;officier tue un ennemi ou un alli\u00e9, ses alli\u00e9s \u00e0 9m gagne un bonus de +1 \u00e0 l&#8217;attaque. L&#8217;officier peut pour une action compl\u00e8te, ex\u00e9cuter un alli\u00e9 effray\u00e9 afin de permettre \u00e0 tous ses alli\u00e9s effray\u00e9s \u00e0 9m de faire un jet de sauvegarde de Sagesse avec avantage.<\/p>\n\n\n\n<p style=\"font-size:28px\">V\u00e9t\u00e9ran<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"273\" height=\"400\" src=\"http:\/\/spheresdevir.ovh\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/sergent.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-844\" srcset=\"https:\/\/spheresdevir.ovh\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/sergent.jpg 273w, https:\/\/spheresdevir.ovh\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/sergent-205x300.jpg 205w\" sizes=\"auto, (max-width: 273px) 100vw, 273px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>Palier 1<br><br><strong>Posture martial<\/strong> : Le v\u00e9t\u00e9ran avec l&#8217;exp\u00e9rience a appris \u00e0 se positionner de fa\u00e7on \u00e0 obtenir l&#8217;avantage sur le champs de bataille.<br>Posture d\u00e9fensive : Pour une action bonus, le v\u00e9t\u00e9ran passe en posture d\u00e9fensive, tant qu&#8217;une attaque ne le touche pas, il est en posture d\u00e9fensive et b\u00e9n\u00e9ficie d&#8217;un bonus de +2 \u00e0 la Classe d&#8217;Armure. Lorsqu&#8217;une attaque le rate, il peut pour une r\u00e9action effectuer une attaque d&#8217;opportunit\u00e9, si il le fait, le v\u00e9t\u00e9ran n&#8217;est plus en posture d\u00e9fensive.<br>Posture offensive : Pour une action bonus, le v\u00e9t\u00e9ran passe en posture offensive, lorsqu&#8217;il fait une action d&#8217;attaque, il b\u00e9n\u00e9ficie d&#8217;une attaque en plus, mais il perd une r\u00e9action et son bonus de ma\u00eetrise \u00e0 la Classe d&#8217;Armure. Si il met un ennemie \u00e0 0 Point de Vie pendant une action d&#8217;attaque, il gagne une action bonus. Le v\u00e9t\u00e9ran peut mettre fin \u00e0 la posture offensive au d\u00e9but de son tour, avant qu&#8217;il effectue une action d&#8217;attaque.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Le soldat est un homme d&#8217;arme de m\u00e9tier casanier, qui forme l&#8217;ossature basique d&#8217;un c\u0153ur&hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":843,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[33,47,11,45],"tags":[43,18],"class_list":["post-841","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-babel-donjon-dragon","category-classes-pnj","category-jeux-de-role","category-reserve-au-mj","tag-43","tag-aide-de-jeu"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/spheresdevir.ovh\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/841","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/spheresdevir.ovh\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/spheresdevir.ovh\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spheresdevir.ovh\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spheresdevir.ovh\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=841"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/spheresdevir.ovh\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/841\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":849,"href":"https:\/\/spheresdevir.ovh\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/841\/revisions\/849"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spheresdevir.ovh\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/843"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/spheresdevir.ovh\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=841"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/spheresdevir.ovh\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=841"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/spheresdevir.ovh\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=841"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}